Блок 1/1.
Что такое метод проектирования в графическом дизайне
В этом письме:
  1. Знакомство с многоэтапным методом проектирования в дизайне
  2. Треугольник: дизайнер, клиент и аудитория
  3. 4 проблемы начинающего дизайнера
Цель этого урока — научить основному методу, с помощью которого дизайнеры создают проекты в графическом дизайне.
Графический дизайн — это повсеместная форма искусства. Мы ежедневно сталкиваемся с тысячами объявлений на телевидении, рекламных щитах, радио, в интернете. Графический дизайн буквально везде.

Персональные компьютеры позволили любому создавать собственные брошюры, вывески и другие визуальные коммуникации.

Тем не менее, многие люди думают, что разработка дизайна —это использование множества причудливых шрифтов, поиск картинок и выбор красивых оттенков.

Дизайн — это не украшение, это решение проблем. Этот курс содержит теорию о дизайне и практические занятия (на тарифе «+учитель» персональные занятия ). Выполняя практические занятия, вы получаете навыки графического дизайнера.
Треугольник: дизайнер, клиент и аудитория
Визуальный язык графического дизайна объединяет речь, графические образы и письменный язык, создавая сообщения, которые эстетически приятны и будут содержать понятную и нужную информацию.

Графический дизайнер — это человек, который посредством визуального языка передает сообщение заказчика целевой аудитории.

С помощью графического дизайна пропагандируют, рассказывают, инструктируют, обучают людей новому, непонятному или сложному. Сила графического дизайна в способности донести сложные идеи и рассказать простым, визуальным языком.
Многоэтапный метод проектирования — знакомство
Этот блок знакомит с традиционным многоэтапным процессом проектирования в графическом дизайне: наброски, эскизы, и финальная работа.
Подробнее о этапах проектирования →

Используя элементы и принципы, дизайнер визуализирует мысленный образ в грубый набросок. В этом момент он не задумывается о качестве рисунка и стиле. Самое главное — передать на бумаге тот образ, картинку, которая у него в голове. Раз за разом рисуя бесконечное количество простых набросков дизайнер ищет форму, которая просто будет выражать его мысль.

Следующий этап метода — критический анализ и поиск лучшего наброска. На этом этапе творец думает о стиле и деталях эскиза. Из огромного числа вариантов ему предстоит выбрать лучший, чтобы доработать его в понятный для зрителя эскиз. Эскиз — это почти финальный вариант работы, он требует более длительной и подготовительной работы. В процессе работы может быть 2-3 проработанных варианта, из которых выбирается лучший.

Для финальной работы в дизайне выбирается лучший из эскизов. Финальный результат может называться оригинал-макетом или просто макетом. Он почти без доработок доходит до производства (или продакшена). Если это рисунок, то он без серьёзных изменений попадает дизайнеру, который ставит его на страницу сайта или на упаковку. Если это страница веб-сайта, созданная в Adobe Photoshop или Sketch, то она идет на вёрстку будущего сайта.
4 проблемы начинающего дизайнера
Начните делать, не ждите водохновение

Самое сложное — нарисовать первую линию. Перед вами абсолютно чистый лист бумаги и вы не знаете с чего начать. Знакомо? Вот простой совет. Просто начните и к вам придёт вдохновение.

Если нет мыслей — отложите работу до выяснения деталей.
Слева — набросок к рисунку для химчистки Bowe. Справа — финальный рисунок для рекламного плаката. Рисунок и набросок Сергея Курбатова, сделан для айдентики химчисток.
Важно понимать — приступайте к работе, имея в голове чёткий план. Если нет плана, начните с самого начала — ответьте себе на вопросы и сформируйте общее видение проблемы.

Самое сложное, с чего трудно начать — нарисовать первую линию на чистом листе бумаги. Это сложно сделать, так как линия не выражает вашу мысль, если нечего сказать. Поэтому начните рассуждать и сформулируйте себе задание, ответив на вопрос: на что похож пуховик? Пуховик состоит из пуха, он очень воздушный и легкий.

В процессе генерирования идей мы нашли метафору — облако, которое имеет схожие визуальные характеристики с пуховиком. Пуховик такой же воздушный и легкий, как облако. Осталось совсем немного — представить абстрактный образ облака в виде несколько кругов, соединённых вместе.
2. Научитесь мыслить абстрактно

Вы должны понять — графический дизайн редко представляет собой репрезентативное изображение объекта. Чаще всего — это абстрактный образ, который передает более широкую идею.
Слева — фотография настоящего пуховика. Справа — абстрактный образ: облако-пуховик.
Рисовать просто пуховик в разделе «услуги» химчистки банально и скучно, а самое главное — этого не оценит ваш заказчик.

Помните основную мысль — к вам обращаются, потому что сами клиенты не в состоянии хорошо решить свою проблему. Продвинутый клиент может сам найти картинку с пуховиком и поставить её на сайт.
Конец ознакомительного отрывка.
Купите лекцию и продолжайте изучать «Метод проектирования в графическом дизайне» в личном кабинете.
Об онлайн-курсе
Это версия бесплатного курса существует только в виде писем и рассчитана на самостоятельное изучение материала.

Платный курс — это интерактивные лекции с тестами и заданиями. В платном курсе есть несколько тарифов. Я предлагаю изучать дизайн самостоятельно или с преподавателем.
Подробнее о курсе
Онлайн-курс из 6 уроков по графическому дизайну
Полный образовательный курс по графическому дизайну. Предназначен для дизайнеров, менеджеров, маркетологов и предпринимателей. Содержит базовые основы по основным принципам дизайна. Содержит тесты, пояснения, примеры. От бесплатного курса отличается полными уроками.
КУПИТЬ
Что дальше?
Поздравляю! Ты прошёл блок «метод в графическом дизайне». Что думаешь — была полезная тема или тебе стало скучно?

Напиши своё мнение о блоке «метод в графическом дизайн» на Флампе или Яндексе.
В следующем блоке — базовые элементы в графическом дизайне
Графические дизайнеры используют точки, линии и плоскости как строительные блоки. Понаблюдайте, с каким мастерством дизайнеры использую элементы в графическом дизайне!
© Copyright, {{current_year}}, {{ec_es_email_sender_company}} • {{ec_es_email_sender_address}}
Вы получили данную рассылку, так как являетесь клиентом или подписчиком {{ec_es_email_sender_company}}. Отказаться от рассылки